Client

→ Kunde (Hier: an ein Netz angeschlossene Arbeitsstation, z.B. ein PC, die Dienste eines Servers in Anspruch nimmt. Der schickt Anfragen des Benutzers in einem speziellen Protokoll an den Server, nimmt dessen Antworten entgegen und stellt sie in einer für den Benutzer lesbaren Form auf dem Bildschirm dar)

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